Se nei precedenti mesi e in particolar modo in occasione del CES avete sentito parlare di “Project Leonardo“, PlayStation ha svelato interamente cosa si cela dietro questo loro progetto ed il frutto si chiama “controller Access“, un nuovissimo kit per controller estremamente personalizzabile e accessibile nato con l’idea di permette agli utenti con disabilità di giocare alla PlayStation 5 più facilmente, più comodamente e a lungo.

Il controller Access è stato presentato nel mese di maggio proprio perchè in questo mese si celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull’accessibilità, ed è stato sviluppato insieme ad esperti in materia di accessibilità per includere un’ampia gamma di cappucci, levette e tasti intercambiabili che permettono di creare diversi layout così da creare il setting perfetto in base a forza, raggio di movimento ed esigenze fisiche personali, di seguito la lista di tutti i componenti del controller Access:
- Cappucci levette analogiche (cappucci levette standard, a cupola e sfera)
- Cappucci tasti di diverse forme e dimensioni, tra cui:
- Pillow button caps
- Flat button caps
- Wide flat button cap (che copre due cavità per tasti)
- Overhang button caps (perfetti per i giocatori con mani piccole in quanto posizionati più vicino al centro)
- Curve button caps (che possono essere premuti se posizionati lungo la parte superiore o tirati se posizionati lungo la parte inferiore del controller)
- Etichette cappucci tasti intercambiabili per contrassegnare facilmente gli input che i giocatori mappano su ciascun tasto
Il controller Access per una maggior stabilità potrà essere fissato su superfici piane, fissarlo su di un supporto AMPS o treppiede ed orientarlo a 360°.



Per offrire una completa personalizzazione, oltre alle varie componenti hardware il controller Access può essere personalizzato tramite software attraverso un’interfaccia utente dettagliata. Sulla console Playstation 5, i giocatori possono selezionare il proprio orientamento preferito del controller Access, mappare diversi input sui vari tasti, attivare o disattivare i tasti o mappare due input diversi sullo stesso tasto. Possono inoltre creare e memorizzare i loro profili di controllo preferiti per diversi giochi o generi (ad esempio, “combattimento” o “guida”). È possibile utilizzare simultaneamente fino a due controller Access e un controller wireless DualSense (o DualSense Edge) come un unico controller virtuale così che i giocatori possono combinare i dispositivi o giocare in collaborazione con altri. Una delle funzionalità essenziali appena citate del controller Access è la modalità di attivazione/disattivazione con la quale si potrà regolare il comportamento di qualsiasi tasto come se dovesse funzionare come un “Blocco maiuscole” sulla tastiera, quando il tasto verrà attivato la sua funzione attribuita continuerà a rimanere attiva fino alla pressione successiva, ad esempio per l’input di accelerazione di un gioco di corse, il controller Access accelererà l’auto senza che tu debba tenere premuto il tasto, oppure la stessa cosa vale per lo sprint o per il sistema di mira in un FPS.



Il percorso di Sony per una console sempre più accessibile a tutti
Oltre ai nuovi dettagli sul controller Access, il team di PlayStation ha condiviso un video che mette in evidenza le iniziative in corso dei team di sviluppo dei prodotti e PlayStation Studios per rendere i giochi accessibili a un maggior numero di giocatori su PS5. I membri dei team di tutto il mondo raccontano del lavoro che stanno svolgendo per espandere l’accessibilità dei giochi su PS5 attraverso il controller Access, l’interfaccia utente della console e i giochi in arrivo. Prossimamente verranno condivise ulteriori informazioni sul controller Access e la sua possibile data di lancio nel mercato.