Electronic Arts ha completato l’acquisizione di Playdemic

Electronic Arts in questi giorni tramite un comunicato ufficiale ha annunciato di aver terminato le trattative per l’acquisizione di Playdemic con una trattativa di un prezzo che si è aggirato intorno ai 1,4 miliardi di dollari. Con quest’ultima trattativa, Electronic Arts espande la proprietà su un totale di 18 titoli nel mondo del gaming-mobile, di differenti generi videoludici:

Siamo entusiasti di dare ufficialmente il benvenuto al team di Playdemic in Electronic Arts, che si aggiunge al nostro portafoglio mobile in crescita espandendo la nostra leadership nello sport”, ha affermato Andrew Wilson, CEO di EA. “L’aggiunta dell’incredibile team di Playdemic non solo aggiunge risorse ai nostri team mobile a livello globale, ma continua anche la nostra espansione e investimento in talenti nel Regno Unito. Con Playdemic ora parte di Electronic Arts, siamo entusiasti di portare giochi per dispositivi mobili ancora più sorprendenti e innovativi a un pubblico variegato in tutto il mondo. “

Andrew Wilson,  CEO di EA

Con Playdemic, Electronic Arts avrà il suo marchio sul famoso Golf Clash, il gioco per mobile che mette i giocatori l’uno contro l’altro in tempo reale all’interno di partite di Golf, il quale recentemente ha raggiunto il traguardo di 80 milioni di download, spopolando in particolar modo negli Stati Uniti e in Inghilterra.

“Questo è un giorno entusiasmante per Playdemic poiché diventiamo parte della famiglia Electronic Arts”, ha affermato Paul Gouge, Head of Studio di Playdemic. “Sono orgoglioso di portare lo straordinario talento insito in Playdemic nel business di EA, per continuare entrambi a costruire l’incredibile successo di Golf Clash e per creare nuovi giochi, che crediamo possano avere ancora più successo nell’intrattenere e coinvolgere il pubblico a livello globale.”

Paul Gouge, capo dello studio di Playdemic

Concludendo la trattativa con Playdemic, Electronic Arts aggiunge un grosso componente in più per quanto riguarda la sua espansione nel mondo del mobile, un mercato in continua crescita che vede aumentare anno dopo anno l’utenza visto che ormai ogni persona possiede uno smartphone, vedremo se con il nuovo anno EA deciderà di pubblicare qualcosa di nuovo nel settore.

Electronic Arts, Playdemiccapo dello studio di Playdemin
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